Cities: Skylines II é adiado novamente nos consoles e enfrenta desafios técnicos graves

Os fãs de Cities: Skylines II que aguardavam ansiosamente o lançamento do jogo para PS5 e Xbox Series S|X terão que esperar ainda mais. A Paradox Interactive anunciou mais um adiamento, desta vez sem previsão de lançamento, citando limitações de hardware e problemas técnicos graves como os principais motivos.


O que está acontecendo com Cities: Skylines II nos consoles?

De acordo com a Paradox, o maior obstáculo está na complexidade da simulação que Cities: Skylines II exige. A construção de cidades densas e detalhadas está gerando sobrecarga de memória, resultando em quedas na taxa de quadros e outros problemas de estabilidade.

Um exemplo citado foi a dificuldade em lidar com a colocação de edifícios maiores. Essa ação consome muitos recursos do console ao tentar evitar sobreposições no ambiente virtual, o que impacta diretamente a experiência do jogador.

Embora a equipe tenha trabalhado para criar uma versão funcional ao reduzir a qualidade gráfica, a Paradox considerou o resultado insatisfatório para os padrões da franquia.


Compromisso com a qualidade

Apesar do adiamento, a Paradox garantiu que o lançamento para consoles continua sendo uma prioridade. Em comunicado oficial, a empresa afirmou que equipes especializadas estão focadas em:

  • Otimizar o uso de memória.
  • Aprimorar a estabilidade geral.
  • Manter a essência da jogabilidade e dos gráficos esperados pelos fãs.

“Não queremos oferecer uma experiência comprometida. Vamos levar o tempo necessário para garantir que Cities: Skylines II seja tão satisfatório nos consoles quanto no PC,” destacou a empresa.


Enquanto isso, no PC…

Para os jogadores de PC, Cities: Skylines II já está disponível e recebendo atualizações frequentes para corrigir bugs e melhorar o desempenho. Contudo, o jogo também enfrentou críticas pelo lançamento com problemas, especialmente em configurações mais modestas.


Comunidade e a paciência com lançamentos problemáticos

A Paradox Interactive comentou recentemente sobre a recepção da comunidade a jogos com problemas técnicos no lançamento. Segundo a editora, a falta de paciência com títulos que “melhoram ao longo do tempo” tem levado ao abandono precoce de jogos com grande potencial.

“É um desafio atender às expectativas imediatas dos jogadores e, ao mesmo tempo, oferecer uma visão de longo prazo,” disse a empresa.


O que esperar?

Embora o adiamento seja frustrante, a decisão de priorizar qualidade ao invés de cumprir prazos apertados é um sinal positivo para os fãs da franquia. A Paradox ainda não divulgou uma nova data para o lançamento nos consoles, mas reforçou o compromisso com atualizações transparentes à medida que os ajustes avançam.

E você, prefere esperar mais por um jogo otimizado ou acha que as empresas deveriam planejar melhor antes do lançamento? Compartilhe sua opinião nos comentários!

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