GTA: Entenda a cronologia da série de games!

A franquia Grand Theft Auto (GTA), desenvolvida pela Rockstar Games, é uma das séries mais icônicas e influentes da história dos videogames. Com mais de duas décadas de existência, GTA evoluiu de um jogo com gráficos simples em 2D para uma experiência imersiva em mundos abertos de alta definição, com narrativas complexas e envolventes. Para entender a evolução e a cronologia da série, é essencial conhecer as três eras distintas que compõem a franquia: a Era 2D, a Era 3D e a Era HD.

Era 2D (1997-1999): O Início de Tudo

A Era 2D é onde a saga de GTA começou. Lançados entre 1997 e 1999, os primeiros jogos da franquia apresentavam uma perspectiva aérea em 2D e introduziram os jogadores ao conceito revolucionário de um mundo aberto onde o crime é parte central da jogabilidade. Os principais títulos desta era são:

  • Grand Theft Auto (1997)
  • Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
  • Grand Theft Auto: London 1961 (1999)
  • Grand Theft Auto 2 (1999)

Nessa fase, o foco estava na jogabilidade inovadora, com histórias e personagens que eram pouco conectados entre si. As cidades fictícias eram representações simplificadas de ambientes urbanos, servindo mais como playgrounds para o caos do que como mundos imersivos. Em termos de cronologia, os jogos desta era se passam em diferentes épocas:

  • GTA: London 1961 – 1961
  • GTA: London 1969 – 1969
  • Grand Theft Auto – 1997
  • Grand Theft Auto 2 – 1999 ou possivelmente 2013

Era 3D (2001-2006): A Revolução Gráfica e Narrativa

Com a Era 3D, lançada a partir de 2001, GTA deu um salto gigantesco, tanto em termos de gráficos quanto de narrativa. O lançamento de Grand Theft Auto III marcou a transição para gráficos em 3D, permitindo aos jogadores explorar cidades vivas e detalhadas. Os jogos desta era incluem:

  • Grand Theft Auto III (2001)
  • Grand Theft Auto: Vice City (2002)
  • Grand Theft Auto Advance (2004)
  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Nesta fase, a série começou a explorar histórias mais profundas e personagens icônicos, como Tommy Vercetti, Carl “CJ” Johnson e Claude. Embora esses jogos compartilhem o mesmo universo, eles se passam em diferentes épocas, cada um com sua trama independente:

  • GTA: Vice City Stories – 1984
  • GTA: Vice City – 1986
  • GTA: San Andreas – 1992
  • GTA: Liberty City Stories – 1998
  • GTA Advance – 2000
  • GTA III – 2001

Era HD (2008-presente): A Evolução para a Alta Definição

A Era HD representa a fase mais recente e tecnologicamente avançada da franquia, marcada por gráficos em alta definição, mundos abertos ainda mais expansivos e narrativas que mesclam ação, drama e crítica social. Esta era começou com Grand Theft Auto IV em 2008 e inclui:

  • Grand Theft Auto IV (2008)
  • Grand Theft Auto: The Lost and Damned (2009)
  • Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009)
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
  • Grand Theft Auto V (2013)
  • Grand Theft Auto Online (2013-presente)

Na Era HD, a Rockstar reimaginou cidades clássicas como Liberty City e Los Santos com um nível de detalhamento sem precedentes. Essa fase é vista como um “reboot” do universo GTA, sem conexões diretas com as Eras 2D e 3D, criando novos personagens e histórias:

  • GTA IV, The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony – 2008
  • GTA: Chinatown Wars – 2009
  • GTA Online – 2013 a 2025
  • GTA V – 2013
  • GTA VI – Provavelmente 2025

Três Eras, Um Legado Inigualável

A cronologia de GTA é uma jornada fascinante por diferentes épocas e estilos de jogo. Cada era da franquia contribuiu de maneira única para o sucesso global da série, oferecendo experiências distintas que se complementam. A Era 2D lançou as bases, a Era 3D elevou a jogabilidade e a narrativa, e a Era HD continua a expandir o que é possível em termos de design de mundo aberto e storytelling.

Explorar cada uma dessas eras permite aos jogadores testemunhar a evolução de GTA e entender por que a série se tornou uma das mais amadas e influentes da história dos videogames.

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