Patch 1.04 do Remake de Silent Hill 2 Quebra o Labirinto e Deixa Jogadores em Pânico!

Os fãs de Silent Hill 2 estão enfrentando um novo pesadelo após a Bloober Team lançar a atualização 1.04 do tão aguardado remake. Embora a atualização tenha corrigido diversos problemas técnicos, parece que um bug sério foi introduzido, causando uma verdadeira dor de cabeça para os jogadores, conforme reportado pelo Eurogamer.

Labirinto Intransponível

Os relatos de jogadores indicam que a atualização está “trancando” os usuários na seção do Labirinto do jogo. Especificamente, na segunda área do Labirinto, uma porta não está abrindo quando deveria durante o enigma do cubo, impedindo o progresso. Uma thread no Reddit está repleta de queixas de jogadores que não conseguem avançar devido a esse erro crítico.

Um jogador, identificado como pberg28, compartilhou sua frustração: “A atualização quebrou o labirinto no PS5. O quebra-cabeça do cubo não está atualizando após completar uma zona.” Outro jogador, charlcttebug, confirmou que a versão para PC também está com o mesmo problema, pedindo por uma correção rápida da desenvolvedora.

Tentativas de Solução

Embora alguns jogadores tenham comentado que desinstalar e reinstalar o jogo (sem conexão com a internet) pode resolver o problema — uma solução viável apenas para quem possui uma cópia física —, a maioria dos usuários ainda está esperando uma correção oficial da Bloober Team e da Konami. O patch 1.04 trouxe outras correções, mas nenhuma delas aborda o problema do quebra-cabeça do cubo.

Sucesso em Meio ao Caos

Apesar desse percalço, Silent Hill 2 Remake tem se mostrado um sucesso crítico e comercial. Antes do lançamento, havia um clima de incerteza entre os fãs, mas as análises têm destacado os “locais deslumbrantes” e a preservação do roteiro original, embora alguns considerem o remake mais “bobo” e “caricato” do que o jogo original.

Os jogadores esperam que a Bloober Team atue rapidamente para resolver essa situação angustiante, pois ninguém quer ficar preso em um labirinto sem saída — nem mesmo no mundo aterrorizante de Silent Hill!

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